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Html5 Android: Cómo programar Apps Multiplataforma

html5
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Hemos hablado mucho en este Blog sobre la importancia de una App para un negocio, los tipos de Apps que existen, como monetizarlas y optimizarlas (posicionamiento ASO), Frameworks para desarrollar tu propia App, cuánto cuesta crear una App, como desarrollar tu propia App e incluso sobre como aprender a programar Apps, pero en el artículo de hoy, no queríamos dejar pasar la oportunidad de hablar sobre algo tan importante y útil como es programar una Aplicación Multiplataforma con HTML5 Android.

PROGRAMAR APPS MULTIPLATAFORMA ¿QUÉ QUIERES SABER?
¿Qué son las aplicaciones multiplataforma?
¿Qué es el lenguaje HTML5 y cómo funciona?
Características del lenguaje HTML5 para Android
Aplicaciones Nativas para las App Store o tiendas App
Aplicaciones de Escritorio
Web Apps
Aplicaciones HTML5+Javascript

¿Qué son las aplicaciones multiplataforma?

Si no cuentas con muchos conocimientos en el mundillo App aquí te explicamos que es una App Multiplataforma y que diferencias presenta frente a una App Nativa.

¿Qué es una App Multiplataforma?

Se trata de una aplicación que puede ser implementada y que inter-opera en múltiples dispositivos y plataformas tanto móviles como de escritorio.

Diferencia entre una App Multiplataforma y una App Nativa

La diferencia destacada entre las aplicaciones nativas y las aplicaciones multiplataforma es que, las Apps Nativas están escritas/codificadas en su propio lenguaje de programación de apps (es decir, el lenguaje especifico que utiliza cada sistema operativo), mientras que las Apps multiplataforma están escritas/codificadas con un solo código el cual interpretado y ajustado a los distintos tipos de dispositivos.

Es decir, las Apps son prácticamente lo mismo que las aplicaciones web de las que hemos hablado en este Blog en otras ocasiones.

Dentro de esta categoría nos encontramos dos ramas distintas de aplicaciones multiplataforma:

  • WebView: se trata de aplicaciones que utilizan navegadores adaptados para que puedan usarse desde las mismas en el desarrollo de Apps con HTML5, CSS3 y JavaScript.
  • API's para crear Apps multiplataforma: son aplicaciones creadas con herramientas en las que escribes el código una vez en un lenguaje común y este es traducido al lenguaje nativo de cada una de las plataformas.
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¿Qué es el lenguaje HTML5 y cómo funciona?

HTML5 es un lenguaje markup o lenguaje de marcas que se utiliza para estructurar y mostrar contenidos en web.

Se trata de la última versión del lenguaje HTML. El término HTML5 hace referencia a dos conceptos distintos:

  • Refleja que es la nueva versión de HTML, la cual cuenta con nuevos elementos, comportamientos y atributos.
  • Tiene un conjunto más amplio de tecnologías que permite a las apps contar con mayores prestaciones y una mayor diferenciación y diversidad. A este conjunto de tecnologías se lo denomina HTML5 y amigos.

El lenguaje HTML5 Android proporciona soporte para aplicaciones multimedia avanzadas (como por ejemplo para audio y video) y permite modificar el “layout” (cuadrícula imaginaria que divide en espacios o campos la App que se diseña para facilitar la distribución de elementos como textos o gráficos en la misma dentro de la misma) de una cualquier página dentro de la App para modificar su aspecto.

Características del lenguaje HTML5 Android

A continuación, te describimos alguna de sus características más destacadas y los cambios y diferencias frente al lenguaje HTML5 (usado por Android).

HTLM5 es Multimedia

Es un magnífico soporte para utilizar contenido multimedia de forma nativa como puede ser el audio o el video.

  • Usar HTML5 de audio y video: Los elementos <audio> y <video> permiten la manipulación de nuevos contenidos multimedia.
  • Cuenta con tecnología Web RTC (Comunicación en Tiempo Real): a continuación, incidiremos un poco en la misma.
  • ​Utiliza la API de la cámara: Permite usar, manipular y almacenar una imagen de la cámara del dispositivo.
  • ​Formato de pista de texto: Está compuesto por el Track (pista) y el formato WebVTT. El elemento <track> o pista y el formato de display WebVTT permiten incorporar subtítulos y capítulos.

HTLM5 y el Almacenamiento

Permite a las Apps almacenar datos localmente en el lado del usuario, algo que favorece la no necesidad de conexión y por tanto el uso y utilización de la App.

  • Sesión del lado cliente y el almacenamiento continuo (Almacenamiento DOM): Permiten a las aplicaciones HTML5 Android almacenar datos estructurados en el lado del cliente.
  • IndexadoDB: es una manera de almacenar datos de manera persistente y masiva en el navegador puesto que permite la creación de apps web con capacidades de consulta mejoradas tanto con conexión a Internet como sin ella. Se trata de un método estándar de Internet para el almacenamiento de grandes cantidades de datos estructurados en el navegador y para la realización de búsquedas avanzadas de esta información mediante índices.
  • Uso de archivos desde aplicaciones web: Gracias a que el soporte para la nueva API de archivos de HTML5 ha sido añadido a Gecko, (Gecko es el nombre del motor de presentación desarrollado por la Fundación Mozilla para leer el contenido de las páginas web) es posible que las aplicaciones de Internet accedan a los archivos locales seleccionados por el usuario. Esto incluye el apoyo para la selección de varios archivos locales utilizando el <input> (entrada) de tipo file (archivo) del elemento HTML “múltiples atributos”.

HTML5 NO necesita conexión

Permite utilizar la App a los usuarios de una manera más eficiente sin necesidad de contar con conexión.

  • Recursos sin conexión con el caché de la aplicación: Firefox es completamente compatible con la especificación de recursos sin conexión con los que cuenta el lenguaje HTML5. La mayoría de los otros recursos sin conexión tienen soporte en un cierto nivel.
  • Eventos con y sin conexión: Permiten a las aplicaciones y extensiones detectar si hay o no una conexión a Internet, así como detectar cuando la conexión se pierde o recupera.

Rendimiento e Integración de HTLM5

Proporciona una mayor optimización de la velocidad de conexión y un mejor uso de la App en cualquier tipo de dispositivo.

  • Web Workers: Es un medio sencillo para que el contenido web ejecute secuencias de comandos en subprocesos en segundo plano (para Javascript). Una vez creado, un worker puede enviar mensajes a la tarea de generación mediante la publicación de mensajes en un controlador de eventos especificado por el desarrollador, lo que evita que estas actividades ralenticen eventos interactivos.
  • XMLHttpRequest: Es una API que proporciona la funcionalidad de cliente para transferir datos entre el mismo y el servidor. De esta forma se proporciona una manera sencilla para recuperar datos de la App sin tener que hacer una actualización de la App al completo. Además, permite buscar de forma diferida en el tiempo algunas partes de la App, mostrando contenido dinámico, que varía según el tiempo y las acciones del usuario.
  • ​Motores JIT compilación de JavaScript: La nueva generación de motores de JavaScript con que cuenta HTML5 son mucho más potente, por lo que proporcionar un mayor rendimiento.
  • ​History API: Esta API permite la manipulación del historial del navegador, lo que resulta especialmente útil para la carga interactiva de nueva información en la App.
  • Cuenta con un atributo de contenido editable para transformar tu App en una aplicación wiki: HTML5 tiene estandarizado el atributo contentEditable para poder crear una App en una wiki. Una wiki es un sitio que muestra contenidos editables por parte de sus usuarios, de modo que, gracias a la participación de los usuarios, su crecimiento aumenta con el tiempo de forma natural.
  • Ventana/marco para petición de animación: Permite controlar la renderización de animaciones para que las mismas tengas un rendimiento óptimo. El método window.requestAnimationFrame
  • ( ) indica al navegador que desea realizar una animación y pide al mismo que invoque o realice una devolución de llamada a una función específica que toma como argumento para actualizar la misma antes del repintado.
  • Uso del modo de pantalla completa con Fullscreen API: Esta característica permite controlar el uso de la pantalla completa de una aplicación, sin que se muestre la interfaz de usuario del explorador.
  • También incluye una API “arrastrar y soltar”: La API de arrastrar y soltar (drag and drop) te permite realizar tareas de soporte como arrastrar y soltar elementos dentro y entre Apps y sitios web. También utiliza ofrece la posibilidad de usar una API simple para el uso de extensiones y aplicaciones basadas ​​en Mozilla.
  • Gestión del foco en HTML: Los atributos HTML5 Android activeElement DOM y DOM hasFocus dan al programador la capacidad de tener un mejor control y seguimiento de la interactividad de la App y las acciones que lleve a cabo el usuario como, por ejemplo, que ambos se pueden utilizar para el uso de estadísticas, seguimiento del número de clics en ciertos enlaces o partes de la App, la medición de la cantidad de tiempo que un elemento está enfocado, etc. Además, cuando se combinan con la tecnología AJAX, ayudan a minimizar el número de solicitudes al servidor, dependiendo de la actividad del usuario y el diseño de la App.
  • Controladores de protocolos basados ​​en web: Con HTML5 Android, puedes registrar las aplicaciones web como controladores de protocolo utilizando el método navigator.registerProtocolHandler(). De esta forma, los autores web pueden utilizar un enlace mailto para proporcionar una manera conveniente para los usuarios de enviar un correo electrónico, directamente desde la App. Cuando se activa el enlace mailto, el navegador debe iniciar la aplicación del dispositivo que venga por defecto para el manejo del correo electrónico. Un enlace mailto, es un tipo de enlace HTML que activa un mensaje predeterminado desde el correo del cliente para enviar un email si éste lo solicita.
  • Eventos en línea y fuera de línea: Como ya hemos indicado antes en la “característica de no conexión” este lenguaje permite a las aplicaciones y extensiones detectar si hay o no una conexión a Internet, así como detectar cuando la conexión se pierde o recupera. Esto es algo fundamental para construir una buena aplicación web offline-funcional ya que también te permite saber cuándo una solicitud es devuelta a un estado de conexión en caso de haber estado sin la misma.

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Gráficos y efectos 2D/3D en HTML5

Cuenta con grandes características como, por ejemplo, la implementación Proporciona una amplia gama de nuevas características que se ocupan de los gráficos en la web como lo son canvas 2D, WebGL, SVG, etc.

  • Canvas: Es un elemento que incorporaba ya HTML el cual se puede utilizar para dibujar gráficos a través de secuencias de comandos (por lo general JavaScript). Se utiliza para dibujar gráficos, hacer composiciones de imágenes, animaciones, etc., en Firefox.
  • API de texto para elementos <canvas>: El API de texto HTML5 es compatible con elementos <canvas>.
  • WebGL: Es una especificación estándar que se ha desarrollado para mostrar gráficos en 3D en navegadores web mediante la introducción de una API que se ajusta estrechamente a OpenGL ES 2.0 (variante simplificada de la API gráfica OpenGL) y que se puede utilizar en elementos<canvas> HTML5.
  • SVG: Incorpora el formato de imágenes vectoriales basado en XML SVG, el cual permite que se puedan incrustar las mismas directamente en el código HTML.

Semántica en HTML5

Permite describir con mayor precisión cual es el tipo de contenido ya que es un lenguaje de marca.

  • Cuenta con nuevas secciones y contenidos para la esquematización de documentos en HTML5: <section>, <article>, <nav>, <header>, <footer>, <aside>.
  • Formularios en HTML5: La API que proporciona permite realizar la validación de restricciones y cuenta con varios atributos y nuevos valores para el <input> como, por ejemplo, el atributo type y el nuevo elemento <output>.
  • Ofrece nuevos elementos semánticos: Junto a las secciones, los medios de comunicación y elementos de formularios, se crearon muchos nuevos elementos como:<mark>, <figure>, <figcaption>, <data>, <time>, <output>, <progress>, o <meter>, aumentando la cantidad de elementos de HTML5 válidos.
  • Mejora en <iframe>: Los desarrolladores y programadores App pueden precisar el nivel de seguridad y la reproducción deseada de un elemento <iframe> gracias al uso de atributos como sandbox, seamless, y srcdoc.
  • ​Cuenta con lenguaje de marca MathML: el objetivo de este lenguaje es integrar fórmulas matemáticas directamente de forma que distintos dispositivos y plataformas puedan entenderlas.
  • Ofrece un analizador: Este programa de análisis convierte los bytes de un documento HTML en un DOM. En la versión para HTML5 se ha ampliado de forma que ahora define con precisión el comportamiento a utilizar en todos los casos, incluso cuando se trata de HTML inválido. Esto conduce a una mayor previsibilidad e interoperabilidad entre los navegadores compatibles con HTML5.

La Conectividad del lenguaje HTML5

Permite comunicarse con el servidor de una forma más innovadoras.

  • Proporciona tecnología Web Sockets: Esta tecnología permite tanto crear una conexión permanente entre la página y el servidor como intercambiar datos no HTML a través de ese medio
  • Uso de eventos enviados por el servidor: Esto permite al servidor enviar eventos a clientes, en lugar de que el servidor sólo pueda enviar datos en respuesta a la petición de un cliente como pasaba anteriormente.
  • WebRTC: Esta tecnología permite la transmisión de audio / vídeo y el intercambio de datos entre los clientes del explorador para conectar con otras personas a través de servicios de videoconferencia de control directamente en el navegador (RTC o Comunicación en Tiempo Real) sin necesidad de plugins o aplicaciones externas.

HTML5 ofrece accesibilidad al dispositivo

Proporciona APIs (interfaz de programación de aplicaciones) para el uso de varios componentes internos de entrada y salida de nuestro dispositivo.

Por si no tienes cuenta con muchos conocimientos sobre Apps, las APIs son el conjunto de subrutinas, funciones, procedimientos y métodos (en la programación orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizados por otros softwares como por ejemplo una capa de abstracción (forma de ocultar los detalles de implementación de ciertas funcionalidades).

  • Usar la API de la cámara: Como hemos indicado previamente, esta API permite utilizar, manipular y almacenar una imagen de la cámara del ordenador.
  • Eventos táctiles: Manipuladores para reaccionar a los eventos creados por un usuario cuando pulsa pantallas táctiles.
  • Usar la geolocalización: Permite a los navegadores localizar la posición del usuario mediante geolocalización.
  • Permite detectar de la orientación del dispositivo: Esta característica permite detectar la orientación cuando el dispositivo en el que se ejecuta la App realice movimientos (posición vertical u horizontal). Esto puede ser utilizado para adaptar el diseño de una App para que reaccione a la posición del dispositivo (por ejemplo, en Apps de juegos).

CSS3 en HTLM5

Se trata de un lenguaje usado para definir la presentación de un documento estructurado en HTML5 que nos ofrece una gran variedad de opciones para hacer diseños más sofisticados.

Es la última versión del lenguaje CSS que se ha ampliado para ser capaz de manejar elementos de estilo de una forma más compleja. Cuenta con características nuevas respecto a su predecesor:

  • Diseño de fondo: Es posible poner sombrear un cuadro con box-shadow y varios de los fondos pueden ser ajustados.
  • Bordes más "lujosos": También es posible utilizar las imágenes con distintos estilos de bordes, utilizando border-image y asociar sus propiedades a longhand, aunque para los bordes redondeados se deben utilizar las propiedades border-radius.
  • Nuevos diseños de presentación: Con el fin de mejorar la flexibilidad de los diseños, CCS3 cuenta con dos nuevos diseños: el CSS diseño de varias columnas, y el cuadro de distribución flexible de CSS.
  • Animación del estilo: Permite utilizar transiciones CSS para animar los diferentes estados (y entre ellos), así como utilizar animaciones CSS para animar partes de la página, sin que el evento se dispare. De esta forma puedes controlar los elementos móviles en tu App.
  • Tipografía mejorada: Los desarrolladores y programadores App tienen un mejor control para usar la tipografía. Los tipos de letra personalizados se pueden descargar y aplicar gracias a la regla @font-face. Se pueden controlar aspectos del como los interlineados, guiones, los márgenes, poner formato de letra negrita o controlar con mayor precisión el diseño y el fondo.

Contenidos y recursos para programar Apps multiplataforma con HTML5 (Android)

Quizás te interese hacer un mayor hincapié en las características del lenguaje HMTL5 para una mejor comprensión del mismo. Por ello aquí te dejamos los siguientes recursos para aprender a configurar y programar HTML5 Android:

· Conceptos básicos sobre HTLM5

· Introducción a HTML5 

· El uso de eventos enviados por el servidor

· Tecnología WebSockets

· Tecnología WebRTC

· Uso del caché de la aplicación

· Eventos online y offline

· API de almacenamiento Web

· Indexado Data Base API

· Video en HTML5

· Uso de archivos de aplicaciones web

· Opción “type” o “tipo”

· Elemento Entrada

· Lector de Archivos

· Usar audio y video en HTML5

· Introducción a la API de la cámara

· Formato para display WebVTT

· Tutorial Canvas

· ¿Qué es Canvas?

· Conoce más sobre JavaScript

· Dibujo de Texto

· Especificación Estándar WebGL

· Lenguaje de marcado SVG

· Usar Web Workers

· ¿Qué es XMLHttpRequest?

· ¿Qué es AJAX?

· Manipular el historial del navegador

· Hacer el contenido editable

· Usar la API “arrastrar y soltar” de HTML

· Gestión del foco en HTML

· Controladores de protocolos basados ​​en Web

· Ventana/marco para petición de animación

· Usar el modo de pantalla completa

· Utilizar Eventos Táctiles

· Usar geolocalización

· Detección de la orientación del dispositivo

· ¿Qué es CSS?

· ¿y CSS3?

· Aprende a usar box-shadow

· Usar CSS para múltiples orígenes

· Como cambiar el borde de imágenes

· Como poner bordes redondeados con radios de bordes

· Usar transiciones y animaciones CSS

· Márgenes de Texto, Guiones, Decoración del texto, etc.

· Perfil Delantero

· Usar diseños de varias columnas CSS

· Usar CSS Flexible Boxes

¿Por qué aprender a programar Apps en HTML5 Android?

El lenguaje de programación HTML5 es de gran importancia a nivel mundial y para los programadores HTML5 Android convencionales, aún más. Pero ¿sabes realmente por qué es tan importante aprender a programar Apps en HNLT5 Android?

Aquí te mostramos y exponemos los motivos y características con que cuenta este lenguaje para convertirse en uno de las mejores opciones para programar apps multiplataforma.

  • El HTML5 es uno de los lenguajes que precisamente nos permiten crear apps multiplataforma para que sean accesibles desde dispositivo. De hecho, se ha convertido desde octubre de 2014 en el estándar de programación web. Además, el World Wide Web Consortium (W3C) puso su sello de “Recomendado” a la quinta versión del lenguaje de ahí que existan muchos recursos al respecto para aprender a programar HTML5 Android.
  • Se trata de un lenguaje universal, es decir, funciona en todos los navegadores, ya sean en dispositivos móviles o desde equipos sobremesa y ordenadores portátiles. El código es interpretado y mostrado por cualquiera de los navegadores existentes en la actualidad como, por ejemplo, Chrome, Safari, Firefox, Internet Explorer.
  • ​Es un lenguaje enfocado claramente al contenido audiovisual, ya que permite incluir tanto audio cómo vídeo (contenidos multimedia) de forma nativa en las creaciones.
  • El lenguaje HMTL5 es denominado mobile friendly, debido a que cuenta con la gran ventaja de estar enfocado para mostrar los contenidos de forma que se adapte a las distintas pantallas y dispositivos existentes (responsive). De ahí que sea perfecto para crear webs que se vayan a ver como aplicaciones (web apps). De hecho, más del 50% de las aplicaciones móviles utilizan HTML5 junto a JavaScript y CSS (según datos obtenidos en estudios realizados por Vision Mobile).
  • Para los presupuestos más limitados es una muy buena opción ya que es más barato que otras alternativas nativas. Es una excelente opción para empezar con una beta de nuestra App para nuestro negocio y de este modo arrancar con una versión sencilla en HTML5 para ver si funciona y existe mercado. Esto puede suponer un gran ahorro para crear tu App y más adelante puedes cambiar de tecnología de programación.

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  • HTML5 es un lenguaje de programación muy extendido, de ahí que cada vez existan más distribuidores, editores, desarrolladores y programadores App que trabajan exclusivamente con aplicaciones HTML5 Android.
  • Estos distribuidores App HTML5 Android, hasta hace bien poco, se dedicaban a publicar todo tipo de aplicaciones y herramientas en sitios web (como por ejemplo juegos online, emuladores, máquinas interactivas para mezclar audio, frameworks, etc.), pero las cosas han cambiado en este segmento.
  • Tradicionalmente, los distribuidores han tenido mucho tráfico desde búsquedas realizadas en escritorio, pero que cada vez más, se están especializando en portales cuyo principal medio de acceso son los dispositivos móviles, debido al cambio en los hábitos de búsqueda e interacción de los usuarios.
  • El objetivo actualmente, es conseguir distribuir y publicar las Apps en Google Play Store incrementando su visibilidad en la misma para de este modo aumentar las posibilidades de monetización.
  • Las novedades que ha traído respecto a anteriores versiones de HTML y de otros lenguajes es la inclusión nativa de vídeo y audio, así como la implementación de diseño responsive de forma automática, algo que da mucho juego a los desarrolladores y programadores HMTL5 Android.
  • ​En resumidas cuentas, el lenguaje HTML5 se sigue usando para desarrollar y crear webs interactivas con una gran disparidad de funcionalidades, y actualmente está cobrando una gran fuerza en la programación de A html5 Android multiplataforma, debido al aumento del uso de dispositivos móviles y aplicaciones.

Por todo ello es fundamental contar con conocimientos en HTLM5 para la programación App Android multiplataforma si quieres crear tu propia aplicación.

Ventajas de desarrollar Apps Android HTML5

El lenguaje HTML5 es uno de los lenguajes más versátiles para desarrollar aplicaciones web y el más utilizado para crear apps no nativas.

Esto es debido a las grandes ventajas que ofrece tanto para desarrolladores App como para clientes que quieran crear una App Android para su negocio. A continuación, te mostramos y exponemos las ventajas más destacadas de este lenguaje tan útil y práctico para el desarrollo de Apps Android:

  • La principal ventaja que ofrece desarrollar una App Android HTML5 reside, en que este lenguaje permite que las Apps desarrolladas con el mismo sean multiplataforma. Es decir, pueden ser disfrutadas en cualquier dispositivo (ya sea móvil o equipo estático) que cuente con un navegador web.
  • El HTML5 es un lenguaje de carácter abierto, por lo que permite que cualquier persona involucrada con la App pueda modificar, mejorar, ampliar o inventar nuevos cambios, funciones, servicios, etc., para la aplicación.
  • ​La distribución de la App es muy sencilla, ya que se realiza a través de un simple enlace que puedes colocar en cualquier sitio como, por ejemplo, en una página web, un mail, una red social, etc.
  • Una ventaja muy importante del HTML5, es que los desarrolladores web que cuenten con experiencia con otros lenguajes de programación pueden introducirse en el diseño y desarrolladores de apps de forma muy rápida y sencilla.
  • No requiere de la misma cantidad de recursos para crear Apps que otros lenguajes (ya sean Apps Android, iOs y Windows Phone).

Tipos de Apps que pueden programarse con HMTL5

Aunque en este apartado hablamos de distintas plataformas y herramientas para crear tu App de forma sencilla (dependiendo del tipo de App que quieras programar con HTML5), estos servicios solo son recomendables en proyectos pequeños, ya que suelen estar bastante limitados en cuanto a nivel de personalización, diseño y estructura (ya que suelen contar con plantillas que solo pueden modificarse parcialmente).

Para llevar a cabo un proyecto de cierto nivel, desde aquí te aconsejamos la contratación de una empresa de desarrollo App o un profesional especializado (desarrollador/programador App con experiencia en HTML5 Android, iOS, ...), ya que los resultados que te ofrezca, serán de una calidad muy superior a los que pueden ofrecerte plataformas de desarrollo gratuitas como PhoneGap, Appmachine, etc.

Si quieres conocer algunas de las plataformas más conocidas para crear una App simple para tu negocio quizás puede interesarte leer este post.

Aplicaciones Nativas para las App Store o tiendas App con HTML5 (Android)

Aunque HTML5 está muy enfocado para apps web, también supone un magnífico punto de partida para generar aplicaciones nativas, para que estas se publiquen en las distintas App Store (App Store de iOS y Google Play Store de Android).

El motivo por el que se crean Apps Nativas, es que pueden ser monetizadas mediante las App Store por diversas vías.

Al programar Apps HMTL5 Android, puedes acceder (a diferencia de las App Nativas iOS) a otras muchas tiendas App para distribuir tu aplicación como, por ejemplo:

· Amazon

· Samsung Galaxy Apps

Estas App Store se cuentan entre las más conocidas, pero también existen más tiendas App no tan famosas como, por ejemplo:

· SlideME

· F-droid

· GetJar

· AppsLib, etc.

Las opciones son múltiples, aunque también los riesgos, ya que hay tener en cuenta que existen ciertos peligros (como el malware).

Si quieres encontrar más tiendas App para distribuir tu App, quizás te interesen estos sitios web en donde podrás encontrar un listado con multitud de App Store y datos sobre las mismas:

· AppIndex 

· BusinessofApps 

Para crear Apps Html5 Android o convertir tus Apps en nativas Android (como por ejemplo juegos en formato. apk que es la extensión Android), se pueden utilizar plataformas como, por ejemplo:

· CocoonJS

· PhoneGap

· Crosswalk

· Intel XDK

Estas plataformas se encargan de empaquetar y compilar el contenido HTML5 junto con una webview (un navegador adaptado para que pueda usarse desde una aplicación).

Cada una de estas plataformas ofrece diferentes formas de realizar el proceso de conversión y proporcionar la información y documentación necesaria para llevarlo a cabo de forma sencilla.

También se puede completar y complementar la creación de tus apps nativas con la integración de servicios de tracking, monetización con Ads, publicidad in-app purchases, etc., generando un nuevo empaquetado de forma sencilla con servicios como AppWrapper.

Aplicaciones de Escritorio con HTML5

El lenguaje Hmtl5 permite crear Apps de escritorio nativas cuyo objetivo suele ser poder distribuir tu aplicación a través de plataformas web.

Algunas de las más conocidas son:

· Adobe

· Microsoft

· Softonic

· Pokki

En el caso de juegos App, estos pueden distribuirse a través de plataformas como:

· Steam

· GOG (Good Old Games)

· Humble Bundle

· Desura

· Indie Game Stand

· Gamers Gate

· itch.io

· Amazon Digital Download

· Greenman gaming

· Big Fish

La mayoría de estas tiendas App están muy orientadas a desarrolladores independientes lo que permite que cualquier publicar su App en las mismas.

Para convertir este tipo de Apps a nativo, ya sean para Windows, Mac o Linux, existen diferentes opciones. Desgraciadamente, las soluciones no son tan ‘sencillas’ como ocurre con las plataformas móviles, donde en la mayoría de los casos con rellenar un formulario y descargarte las apps de un servicio en la nube basta.

Crear aplicaciones de escritorio desde HTML5 es un proceso que generalmente suele ser más complejo, ya que existen diferentes SDKs necesarios, que indicamos a continuación:

· NW.js (antes Node-webkit).

· Electron (antes Atom-Shell)

· Adobe Air

· AppJs

Al respecto, hay que decir, que existen multitud de tutoriales, sobre todo de NW.js y que Electron es la alternativa más moderna y novedosa, aunque van saliendo nuevas soluciones.

Web Apps en HTML5

Crear Web Apps con HTML5 es muy sencillo si quieres distribuir tus aplicaciones en tiendas como Chrome Web Store o Firefox Marketplace. En el caso de Firefox puedes crear apps para Firefox OS fácilmente y estar presente también en los dispositivos móviles soportados por este sistema operativo.

Existen plataformas muy sencillas de usar para crear tus propias Web Apps. A continuación, puedes ver alguna de las más utilizadas:

GoodBarber

Wimi5 (especializada en juegos App)

AppMachine

Aplicaciones HTML5+Javascript

El lenguaje de marcado HTML es muy útil para la creación de páginas web, pero no se puede utilizar en el desarrollo de aplicaciones.

Gracias a su combinación con su última versión, HTML5 y su unión con Javascript, obtenemos algo muy similar a un lenguaje de programación, viable tanto para crear web apps como aplicaciones móviles.

El desarrollo de apps en HTML5 puede llegar a ser muy interesante puesto que simplifica la carga de trabajo y reduce los tiempos de desarrollo App y por tanto los costes asociados.

Sólo hay que desarrollar una App para después “empaquetarla/compilarla” para los distintos sistemas operativos: iOS, Android, escritorio, etc.

Ventajas de crear Apps HTML5+Javascript

  • La reproducción de contenidos multimedia no requiere de herramientas externas complementarias.
  • Permite el almacenamiento en caché sin conexión (Offline caching) lo que permite trabajar incluso con algunos elementos off-line.
  • ​Independencia total con respecto a dispositivos y sistemas operativos.
  • ​Puede ser utilizada tanto para la creación y desarrollo de Apps, como páginas web y Web Apps.
  • ​Tienen un diseño responsive, es decir, se adaptan a cualquier dispositivo y tamaño de pantalla.
  • De momento no son tan potentes y completas como las aplicaciones nativas, que sí pueden acceder a todas las funciones del sistema operativo sobre el que se construyen, pero aun así cuentan con una buena accesibilidad en cuanto al software y hardware de dispositivos.

Crear Apps HTML5+Javascript

Para crear Apps HTML5+Javascript necesitarás contar con un programa que te permita escribir en HTML, es decir un IDE (entorno de desarrollo) que integre un API (Interfaz de programación de aplicaciones que especifique cómo deberían interactuar los diferentes componentes software).

Existen muchos entre los que elegir, pero lo más populares y recomendables son:

· Android Studio (Google) es la más utilizada y conocida para programar HTML5+Javascript para Apps Android, ya que se trata del IDE oficial del propio sistema operativo.

· Visual Studio Code (Windows)

· Sublime (Windows)

· Brackets (Windows, Mac, Linux)

Cuando se trabaja con HTML5+Javascript, se suele apostar por entornos híbridos, que permitan por un lado contar con la flexibilidad de una App HTML5 pero que a la vez otorguen algunas de las ventajas que ofrecen las aplicaciones nativas (encapsulando la aplicación en un App Wrapper nativo), de forma que tengan un mayor rendimiento en cada plataforma.

Esperamos que este artículo te haya sido de interés para empezar a programar tus Apps HMTL5 Android, iOS, …

Si quieres crear una App HMTL5 Android para tu negocio, y no tienes tiempo para llevar a cabo el proyecto, desde aquí de invitamos a que te pongas en contacto con nosotros.

Te asesoraremos y daremos presupuesto sin compromiso para crear una App de calidad al mejor precio, y te orientaremos durante todo el proceso, para que obtengas el mayor de los éxitos, ya que posteriormente la App necesitará de un cierto mantenimiento y/o posicionamiento (ASO y SEO)

"Tu éxitos, son nuestros éxitos"

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